マーブーダイナマイト!!特設ブログ!!

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Vol.3 タイムスケジュール
タイムスケジュール

15:00 受付開始

 |  ウォーミングアップ

15:45 受付終了・競技説明

16:00 予選スタート

18:15 予選終了・決勝準備

19:00 決勝スタート

21:00 表彰・終了、施設開放

22:00 閉店

※競技順・競技時刻はオーダー表をご参照ください。
※当日は更衣室は混雑します。なるべく着替えてご来場下さい。
※荷物置き場も限りがあります。なるべく少ない荷物でご来場下さい。

| マーブーダイナマイト!! Vol.3 | 13:04 | - | - | page top
Vol.3 オーダー(競技順)
マーブーダイナマイト Vol.3

オーダー(予選競技順)



--------------------------------------------------------------------------

16:00 1番  ピルクル

16:05 2番  会長

16:10 3番  石川ダイゴ

16:15 4番  ゴリ キャンセル

16:15 4番  トガ

16:20 5番  サトル

16:25 6番  ムネ

16:30 7番  ザク

16:35 8番  セーシ

16:40 9番  筋ジロー

16:45 10番  マッツマコ

16:50 11番  イシダイッセイ

16:55 12番  ノスケ

17:00 13番  ピンチ・ザ・ニシミヤ

17:05 14番  バナン

17:10 15番  ゴー!!



--------------------------------------------------------------------------



以上が予選の競技順になります。

表示時刻は、競技開始予定時刻です。
キャンセルが出た場合はその選手の分(5分)、予定時刻が早まります。

※オーダーは店長の独断と偏見に基づいて決められています。
※開始時刻に間に合わない等で順番変更を希望の方はご相談下さい。
| マーブーダイナマイト!! Vol.3 | 14:02 | - | - | page top
Vol.3 エントリーリスト
マーブーダイナマイトvol.3 VSゴー!!
エントリーリスト

申し込みは締め切りましたが、若干名余裕がありますので、出場希望の方はスタッフまでご相談下さい。


1.ゴー

2.マッツマコ

3.イシダイッセイ

4.セーシ

5.ピンチ・ザ・ニシミヤ

6.ムネ

7.バナン

8.石川ダイゴ

9.ザク

10.ゴリ

11.ピルクル

12.筋ジロー

13.ノスケ

14.会長

15.サトル

16.トガ




※実際のオーダー(競技順)ではありません。
※オーダーは定員に達した後もしくはコンペ1週間前に発表します。
| マーブーダイナマイト!! Vol.3 | 18:25 | - | - | page top
Vol.3 VSゴー!! 開催要項
指ミサイルホールド&アンダーブルーホールド&東京粉末プレゼンツ
サポーテッドバイ・ロックビーンズ
マーブーダイナマイト!!Vol.3


2011年11月26日(土)

15:00受付開始 16:00予選開始

対象グレード:ゴーさん以下の方
       詳しくは前回の対象グレードについての説明をご参照下さい。
       http://maboo-compe.jugem.jp/?eid=49

競技方法:予選 - ベルトコンベア方式(4課題x5分)
     決勝 - オンサイト方式(2課題x5分)
     スーパーファイナル - 有り(ルールは直前に発表)

※11/2追記 時間等の都合により、決勝は以前と同じ2課題に変更になりました。


セッター:室岡 照吾(ロックビーンズ http://rockbeans.com/
     山本 充男(マーブー www.maboo.jp

申込方法:店頭受付のみ

申込期間:11/1から11/19まで

募集人数:20名

参加料:一般3,500円/月間パスメンバー3,000円
    ※当日お支払い頂きます。

観戦料:今回から観戦料BOXを配置します。興奮度、感動度などより、
    皆様が感じた妥当な金観戦料のご寄付をお願い致します。

ジム利用:15時から16時までの間、ウォーミングアップ壁をご利用頂けます。
     コンペ後は22時まで無料開放します。
     ※無料開放は参加者のみ
     ※参加者以外は¥1,000/閉店まで


協賛:指ミサイルホールド / アンダーブルーホールド / 東京粉末



■当日のご来場方法について
お車でご来場される方は、最低でも他参加者1名以上との同乗でご来場下さい。
お一人のみで来られる予定の方はご参加頂けません。バイク・自転車・徒歩でのご来場をご検討下さい。


■電車・バスで来られる方へ
お帰りの時間に電車・バスが無い場合、店長がご自宅周辺までお送り致します。お申込時にスタッフまでお申し付け下さい。
※同乗して来られる方でも、お送り可能です。


■ご観覧される方へ
駐車場の台数に限りがございますので、お車でご来店される方は、なるべくお近くの方と乗り合せてご来場下さい。
出来る限り多くの方に観覧に来て頂きたいので、大変お手数おかけしますが、何卒ご協力の程、宜しく御願い致します。



決勝BGM
決勝戦のBGMで、参加者それぞれのお好きな曲を流します。

希望の方は、11/19までに店長へUSBでの音源をお渡し下さい。

以下、BGMに関する説明と注意事項です。ご希望の方はお読みください。

・決勝のトライ時間は5分間です。5分以上の曲、もしくは数曲連続で流れるように作成してください。
・決勝戦は3課題ありますので、お好きな3曲を流すことが可能です。
・音楽データをUSBメモリに入れてご持参下さい。



競技規則・ルール
開催時間や課題数変更により、競技規則・ルールに若干の変更があります。
以下のリンクをご参照下さい。

マーブーダイナマイト:競技規則・ルール(改訂版)
http://maboo-compe.jugem.jp/?eid=62





タイムスケジュール(予定)

正式なタイムスケジュールは前日までに当ブログにて掲載します。

15:00 受付開始

 |  ウォーミングアップ

15:45 受付終了・競技説明

16:00 予選スタート

18:15 予選終了・決勝準備

19:00 決勝スタート

20:40 決勝終了

21:00 表彰・終了、無料開放

22:00頃 閉店

※終了後の開放は最低1時間以上は必ず開放します。
※当日は更衣室は混雑します。なるべく着替えてご来場下さい。
※荷物置き場も限りがあります。なるべく少ない荷物でご来場下さい。

| マーブーダイナマイト!! Vol.3 | 13:27 | - | - | page top
Vol.3 Flyer Design
開催日と詳細が決まり、フライヤーが完成。
取り急ぎ、フライヤーを公開します。



詳細は、後日掲載します!!














| マーブーダイナマイト!! Vol.3 | 21:23 | - | - | page top
競技規則・ルール(改訂版)
第3回より、開催時間帯が変わり、それに伴いルール等に多少変更がありましたので、以下に改訂版として改めて競技規則を記載します。

主な変更点は、
・ボーナスポイントが1箇所になったこと
・決勝のオンサイト方式が大きく変更になったこと

です。



競技規則

IFSCルールの最新日本語版の定める競技規則を基本とし、競技方法においてはワールドカップと同様に予選をベルトコンベア方式、決勝をオンサイト方式として競技します。(一部特例あり)


競技方法

予選:ベルトコンベア方式
   4課題x4分もしくは5分のローテーション
   上位6名が決勝戦に進出

※競技人数によって時間は変更します。


決勝:オンサイト方式
   1課題x5分の競技を2〜3ラウンド行う
   6名の決勝進出者で1課題目の競技
   全員が終了後、第2課題に移り、その後、第3課題に移る。

※原則的にスーパーファイナルは行いません。




競技規則一般


  • 各課題は、使用可能なホールドがテープでコの字に明示されています。それ以外のホールドは使用できません。また、壁の形状等は特に制限がない限り使用できます。ただし、テープにより明示されたデマケーション内は一切接触できません。

  • 各課題には、スタート / ボーナス / ゴールがあり、それをテープで明示します。

  • デマケーションエリアはテープにて明示します。
    ※デマケーションエリアとは、使ってはいけないエリアのことで、形状はもちろん、スメアリング等も禁止

  • アテンプトは、明示されたスターティング・ポジションをとり、マットから体が完全に離れた瞬間より開始です。スターティングポジションは、明示されたスタートホールドを両手で保持し、両足を定められたホールドか壁に置く状態のことを差します。

  • ボーナスポイントは、各課題に1つ設定されています。ボーナスポイントを「保持」することにより、ポイントが加算され、もしボーナスポイントを使用せずに完登した場合も加算されます。※ホールドにタッチして墜落、取ったが振られて墜落等、「完全に保持」と認められない場合は加算されません。

  • 完登は、ゴールに到達したことをジャッジが確認し「OK」と宣言したときに認定されます。ジャッジのコール前にゴールから離れてしまった場合は完登と認めません

  • ホールドのクリーニングはジャッジに要求もしくは、地面から届く場所のホールドは選手自らクリーニングすることもできます。ただし、チョークをつけること、またはティックマークを付けることは1回のアテンプトに数えられます

  • 以下に示す場合はアテンプトが成功しなかったとみなされ、1回のアテンプトに数えられジャッジにより中止を宣言されます。
    • スターティングポジションに達せられなかった場合
    • 使用制限を違反してホールドまたは壁の形状等を利用した場合
    • いずれの部位であれ選手の体が地面に触れた場合
    • スタートホールド以外に、選手の体のあらゆる部分が触れた場合




予選ラウンド

  • 予選ラウンドは、ベルトコンベア方式であり、ローテーション(ワールドカップの予選・準決勝)での競技となります。

  • 上位6名が決勝ラウンドに進出します。

  • ローテーションピリオドは参加者数などによって5分間もしくは4分間とします。オブザベーションは各ピリオド内に含みます。

  • スコアカードは選手が保管します。紛失した場合は失格とします。


----競技の流れと規則----

■ピリオドスタート

■スコアカードをジャッジに手渡してからオブザベーション、アテンプトを開始。

■完登もしくはピリオド終了

■ジャッジよりスコアカードを受け取り、間違いがあればその場でジャッジに申告する。
 ※時間が経過してからの申告は無効です

■ピリオド終了時には、登っている選手は速やかに登るのをやめ、休憩エリアに移ります

休憩エリアでは、いずれのボルダーのオブザベーションも認められません。その休憩時間の終了した選手は、次のボルダーに移動して、アテンプトを開始します。

■予選ラウンドが終了した選手は、ただちにスコアカードを指定されたスタッフに手渡して下さい。


予選では、ベルトコンベア方式となりますので、以下の順番で課題と休憩エリアを移動していきます。

「待機場所(アイソレーション)」より入場

1課題目を4or5分間トライ

休憩エリアにて4or5分間の待機

第2課題を4or5分間トライ

休憩エリアにて4or5分間の待機

第3課題を4or5分間トライ

休憩エリアにて4or5分間の待機

第4課題を4or5分間トライ

競技終了


※ローテーションの一例です。各戦によって変更になります。



決勝ラウンド

  • 決勝ラウンドは、オンサイト方式での競技となります。但し、事前オブザベーションはありません。

  • 決勝の競技順は、順位に関係なく、予選ラウンドと同じ順番での競技とします。

  • ローテーションピリオドは5分間とします。オブザベーションは各ピリオド内に含みます。

  • ローテーションピリオド内(5分以内)に選手が完登した場合は、残り時間を待たずに次の選手がスタートします。

  • 予選とは異なり、ローテーションピリオド終了時に登っているアテンプトは有効とします。ピリオド終了後、完登もしくは選手の体がマット・地面に接触してアテンプト終了となります。

  • スコアカードは選手が保管します。紛失した場合は失格とします。



----競技の流れと規則----
>

■ピリオドスタート

■オブザベーション、アテンプトを開始(5分間)

■完登もしくはピリオド終了

■ジャッジよりスコアカードを受け取り、間違いがあればその場でジャッジに申告する。
 ※時間が経過してからの申告は無効です

■ピリオド終了後はアイソレーションルームに戻ります。

■全選手の競技が終了しましたら、直ちに第2課題に移ります。速やかに指定の場所に移動して第2課題の準備をします。


決勝では、オンサイト方式となりますので、以下の順番で競技します。

「待機場所(アイソレーションルーム)」より入場

5分間トライ

「待機場所(アイソレーションルーム)」に戻る

次の選手がトライ

6名全員が終了

第2課題競技開始

「待機場所(アイソレーションルーム)」より入場

5分間トライ

「待機場所(アイソレーションルーム)」に戻る

次の選手がトライ

6名全員が終了

第3課題も同様に繰り返し、終了




各ラウンドの順位付け

  • 各ラウンド後、選手は以下の基準で順位付けされます。

    • 完登した課題数

    • 完登までのアテンプト数の合計

    • ボーナスポイントの数

    • ボーナスポイントに達するまでのアテンプト数の合計


  • 決勝ラウンドで同着がある場合、予選ラウンドにさかのぼってカウントバックを適用し、最終順位を決めます。





テクニカル・インシデント

  • テクニカル・インシデントは以下のようなものである。
    • ホールドの破損または緩み
    • その他、選手の動作の結果ではないことが、選手に不利または有利にはたらいた


  • 予選ラウンドにおいて、ホールドの破損または緩みによるテクニカル・インシデントが発生し、当該ローテーションピリオド終了前に修復された場合、被害選手はそのアテンプトを継続するかどうかを申し出る機会を与えられます。
    • その選手が継続を望む場合は、テクニカル・インシデントは終了し、以後、それ以上の申し立ては認められない。
    • その選手が継続を望まない場合は、テクニカル・インシデントが発生した課題へのアテンプトをラウンド終了後に継続して行うことになります。この場合、その選手は2分を最低として、インシデントが生じたときの残り時間が認められる。


  • 予選ラウンドにおいて、ホールドの破損または緩みによるテクニカル・インシデントが発生し、当該ローテーションピリオドが終了しても修復されなかった場合、タイムアップの合図の時点で、そのラウンドは被害選手、及びそれ以前の課題にいた全ての選手についてラウンドを停止されます。それ以外の選手はラウンドを継続します。
    また、修復後、被害選手は2分を最低として、インシデント発生時の残り時間が保証されます。
    その後、ラウンドを停止されていた全選手に対し、合図をもって再開されます。


  • 決勝ラウンドにおいて、ホールドの破損または緩みによるテクニカル・インシデントが発生した場合は、修復にかかった時間をピリオドに追加して延長し、競技は続行となります。


| マーブーダイナマイト!! お知らせ | 16:56 | - | - | page top
Vol.3 Decided next Target !!



次回のターゲットは、

指ミサイル代表、ゴータムラにDecided!!


そして、日本を代表するハイクオリティホールドメーカー
「UNDER BLUE HOLD」がスーパーボリュームをプレゼンツ!!


全てのホールドを撤去して、ダイナマイト課題だけのスペシャルクオリティでいきます!!

これが、マーブーの進化の始まりです!!



メイクドラマに感動の嵐!

指ミサイルホールド、UNDER BLUE HOLDプレゼンツ
マーブーダイナマイトVol.3 VSゴー!!
サポーテッドバイ東京粉末!!



ヒーローは、あなただ!!

| マーブーダイナマイト!! Vol.3 | 15:14 | - | - | page top
Vol.2 決勝動画!!
マーブーダイナマイト!!Vol.2 VS セーシ!!!

上位7名によるファイナルの動画!

| マーブーダイナマイト!! Vol.2 | 18:07 | - | - | page top
Vol.2 予選動画!!
予選の動画をアップしました

| マーブーダイナマイト!! Vol.2 | 03:09 | - | - | page top
Vol.2 動画予告編!!
マーブーダイナマイトVol.2の動画編集中でございます。
その、編集中動画の一部をトレーラーとして公開!





imovieでサックリと作ったのでスペルミスとか色々あっても気にしないでね。

これだけ予告編がかっこよくなっちゃうと本編が…まぁいっかね。
とりあえず本編も制作中なのでお楽しみに!!

カクタス氏に撮影して頂いた写真はマーブーイベント写真集にアップしてあります!
こちらも是非ご覧ください!!

マーブーイベント写真集
http://fotologue.jp/maboo/

| マーブーダイナマイト!! Vol.2 | 02:39 | - | - | page top
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